Versioni i ri i teknologjisë së renderimit neural do të mbërrijë në lojën e Avalanche Software më 5 nëntor. Ndryshe nga demonstrimet e para, implementimi synon të përmirësojë ndriçimin dhe materialet pa ndryshuar dukshëm pamjen e personazheve.
NVIDIA po përgatit një implementim të përshtatur të DLSS 5 për Hogwarts Legacy, pas reagimeve negative që shoqëruan demonstrimet e para të teknologjisë. Përditësimi është planifikuar të dalë më 5 nëntor 2026 për kartat grafike GeForce RTX 50 Series, shërbimin GeForce NOW dhe laptopët RTX Spark, sipas njoftimit të NVIDIA-s të 13 tetorit.
DLSS 5 përdor renderim neural të udhëhequr nga të dhënat 3D të skenës për të përpunuar ndriçimin dhe materialet në imazhin përfundimtar. Ideja është që skenat të duken më realiste pa pasur nevojë që zhvilluesit të krijojnë çdo efekt grafik ekskluzivisht me teknikat tradicionale të renderimit.
Lexo më shumë në Portalin Tonë
Ndiqni raportimet, artikujt dhe udhëzuesit më të fundit direkt në Busulla.cc.
Eksploro Artikujt →Megjithatë, demonstrimet fillestare shkaktuan debat te lojtarët, sepse efektet e reja dukeshin sikur ndryshonin fytyrat dhe pamjen e disa personazheve. Kritika kryesore ishte se një teknologji që synon të përmirësojë realizmin mund të ndërhyjë edhe në identitetin vizual dhe stilin artistik të lojës.
Çfarë po ndryshon në Hogwarts Legacy?

Në materialet e reja krahasuese të publikuara nga NVIDIA, efekti i DLSS 5 në Hogwarts Legacy është më i përmbajtur se demonstrimi fillestar. Ndryshimet përqendrohen te ndriçimi, hijet dhe materialet e mjedisit, ndërsa pamja e personazheve ruhet më afër versionit origjinal të lojës.
NVIDIA thotë se ekipi i Avalanche Software ka përdorur kontrollet e ofruara nga teknologjia për të përshtatur implementimin dhe për të ruajtur qëllimin artistik të lojës. Zhvilluesit mund të rregullojnë mënyrën si aplikohet efekti dhe të përcaktojnë elementet e skenës që duhet të trajtohen ndryshe.
Kjo është e rëndësishme për lojërat që kanë një stil të dallueshëm. Realizmi grafik nuk matet vetëm nga sa fotorealiste duket një fytyrë apo një sipërfaqe. Ai duhet të funksionojë brenda botës, atmosferës dhe dizajnit që kanë krijuar artistët.
Për Hogwarts Legacy, një lojë që mbështetet te një botë fantastike e frymëzuar nga universi i Harry Potter, ruajtja e identitetit vizual është po aq e rëndësishme sa përmirësimi i ndriçimit.
NVIDIA pretendon se DLSS 5 është bërë dy herë më i shpejtë

Përveç ndryshimeve vizuale, NVIDIA njoftoi një model të përditësuar të DLSS 5, të cilin e përshkruan si dy herë më të shpejtë se versioni i shtatorit. Sipas kompanisë, modeli i ri është zvogëluar me 24%, në rreth 118 milionë parametra, ndërsa përdorimi i memories video në rezolucion 4K është ulur me deri në 20%.
NVIDIA thotë gjithashtu se modeli i ri përgjysmon ngarkesën e GPU-së krahasuar me versionin e mëparshëm, duke ruajtur cilësi vizuale të krahasueshme. Këto janë shifra të deklaruara nga prodhuesi; ato nuk duhen interpretuar si garanci për të njëjtin përmirësim në çdo lojë, kartë grafike ose konfigurim kompjuteri.
Modeli i përditësuar pritet të debutojë në NBA 2K27 më 16 tetor. NVIDIA deklaron se në këtë lojë mund të rrisë shpejtësinë e kuadrove deri në 1.4 herë. DLSS 5 pritet të vijë gjithashtu në Where Winds Meet më vonë gjatë vitit, ndërsa integrimi në platformën e modifikimit RTX Remix është planifikuar për 23 tetor.
Kush do të mund ta përdorë?
Sipas njoftimit të NVIDIA-s, versioni i DLSS 5 për Hogwarts Legacy do të mbështesë GeForce RTX 50 Series, GeForce NOW dhe laptopët RTX Spark. Kjo nuk do të thotë se të gjithë përdoruesit e kartave grafike NVIDIA do ta marrin funksionin në të njëjtën mënyrë: disponueshmëria varet nga platforma dhe implementimi përkatës.
Lojtarët duhet të presin publikimin e përditësimit dhe testet e pavarura për të kuptuar ndikimin real te shpejtësia e kuadrove, përdorimi i VRAM-it dhe cilësia vizuale në konfigurime të ndryshme.
TheTechSpot Take

Rasti i DLSS 5 nxjerr në pah një problem më të gjerë për grafikën e gjeneruar nga modelet neural: një përmirësim teknik nuk është automatikisht një përmirësim artistik. Nëse teknologjia ndryshon tiparet e personazheve ose karakterin e një skene, ajo mund të përplaset me zgjedhjet e zhvilluesve edhe kur rezultati duket më fotorealist.
Qasja e re për Hogwarts Legacy duket se i jep më shumë rëndësi kontrollit të zhvilluesve dhe ruajtjes së pamjes origjinale. Megjithatë, krahasimet promocionale nuk mjaftojnë për të gjykuar performancën ose cilësinë përfundimtare. Testet e pavarura pas daljes së përditësimit do të tregojnë nëse DLSS 5 arrin të ofrojë përmirësime të dukshme pa ndryshuar identitetin vizual të lojës.

