Epic rindërton Games Launcher me AI dhe pretendon se është 46% më i shpejtë se Steam. Versioni i ri Preview sjell ndërfaqe të ridizajnuar dhe mbështetje për Linux. Por Epic paralajmëron se aplikacioni është ende në zhvillim dhe nuk i përfshin të gjitha funksionet e versionit ekzistues.
Epic Games ka publikuar një version paraprak të ridizajnuar të Epic Games Launcher, aplikacionit që përdoret për të blerë, shkarkuar dhe organizuar lojërat e Epic Games Store. Kompania thotë se klienti i ri është ndërtuar me ndihmën e inteligjencës artificiale dhe se synon të jetë dukshëm më i shpejtë dhe më i përgjegjshëm se versioni aktual.
Njoftimi u publikua më 14 tetor 2026. Versioni Preview është i disponueshëm për Windows, macOS dhe, për herë të parë, Linux. Epic e përshkruan lançimin si një version fillestar, me më pak funksione sesa një aplikacion i përfunduar.
Lexo më shumë në Portalin Tonë
Ndiqni raportimet, artikujt dhe udhëzuesit më të fundit direkt në Busulla.cc.
Eksploro Artikujt →Epic pretendon nisje 46% më të shpejtë se Steam

Sipas shifrave të publikuara nga Epic, launcher-i i ri kalon nga nisja e ftohtë deri te faqja e dyqanit në rreth 5.47 sekonda, krahasuar me 10.07 sekonda për Steam. Kjo përfaqëson një kohë nisjeje rreth 46% më të shkurtër në testimin e kompanisë.
Epic thotë se matjet janë kryer nga kompania e jashtme Keywords Studios, në pesë prova në 13 konfigurime Windows. Megjithatë, rezultatet janë publikuar nga vetë Epic dhe nuk duhet të interpretohen si një vlerësim përfundimtar i performancës në çdo kompjuter.
Gjithashtu, një nisje më e shpejtë nuk do të thotë automatikisht se i gjithë shërbimi është më i mirë se Steam. Platformat ndryshojnë në numrin e funksioneve, integrimet, komunitetin dhe mënyrën si menaxhojnë lojërat. Krahasimi i kohës së nisjes mat vetëm një pjesë të përvojës.
Çfarë ndryshon në versionin e ri?
Epic ka ridizajnuar ndërfaqen dhe strukturën e aplikacionit, me synimin që përdoruesit të kalojnë më shpejt mes bibliotekës së lojërave dhe dyqanit. Versioni i ri përfshin gjithashtu veçori sociale dhe mundësi për të personalizuar hapësirën e sipërme të ndërfaqes.
Kompania po punon drejt barazimit të funksioneve me klientin ekzistues, por versioni Preview ende nuk i ka të gjitha mundësitë. Epic u ka rekomanduar disa përdoruesve, përfshirë lojtarët konkurrues të Fortnite dhe Rocket League dhe zhvilluesit që përdorin Unreal Engine, të vazhdojnë me launcher-in aktual për momentin.
Ky paralajmërim është i rëndësishëm: versioni i ri është për testim dhe reagime nga përdoruesit, jo domosdoshmërisht zëvendësim i menjëhershëm për të gjithë.
Inteligjenca artificiale në zhvillimin e softuerit

Epic e ka përshkruar procesin e krijimit të aplikacionit si “vibe coding” — një qasje ku mjetet e inteligjencës artificiale ndihmojnë në gjenerimin e kodit dhe ndërtimin e funksioneve nga udhëzime në gjuhë natyrore.
Kjo nuk do të thotë domosdoshmërisht se aplikacioni është krijuar pa përfshirjen e zhvilluesve njerëzorë. Zhvillimi i softuerit me AI mund të përfshijë gjenerim kodi, testim, korrigjim gabimesh dhe mbikëqyrje nga inxhinierët. Për momentin, nuk ka të dhëna të mjaftueshme publike për të përcaktuar saktësisht sa punë është kryer nga AI dhe sa nga njerëzit.
Megjithatë, njoftimi është një shembull konkret i mënyrës se si Epic po përdor AI në zhvillimin e produkteve të veta. Rezultati përfundimtar do të varet jo vetëm nga shpejtësia, por edhe nga stabiliteti, siguria, mirëmbajtja dhe cilësia e përditësimeve.
Çfarë do të thotë mbështetja për Linux?
Mbështetja vendase për Linux është një nga risitë më të rëndësishme të këtij versioni. Aplikacioni mund të testohet në shpërndarje të mbështetura, duke zgjeruar mundësitë për përdoruesit që luajnë në kompjuterë Linux.
Megjithatë, kjo nuk do të thotë se të gjitha lojërat e Epic Games Store tani funksionojnë në Linux. Përputhshmëria varet nga secila lojë, teknologjitë e saj dhe sistemet kundër mashtrimit që përdor.
Epic ka deklaruar gjithashtu se po punon për të sjellë Fortnite në Linux dhe po zhvillon një version të përditësuar të Easy Anti-Cheat për këtë platformë. Në momentin e njoftimit, Fortnite nuk ishte ende i disponueshëm për Linux përmes këtij lançimi.
A mund ta zëvendësojë Steam?

Për momentin, nuk ka prova të mjaftueshme për të thënë se launcher-i i ri do ta sfidojë seriozisht Steam në të gjitha aspektet. Steam ka një bibliotekë të gjerë funksionesh, mjete komuniteti dhe integrime që nuk maten nga shpejtësia e nisjes.
Epic po përpiqet të përmirësojë një nga kritikat e njohura ndaj aplikacionit të vet: reagimin dhe shpejtësinë. Nëse versioni i ri bëhet më i qëndrueshëm dhe rikthen funksionet e nevojshme, ai mund të përmirësojë përvojën e përdoruesve që tashmë blejnë ose marrin lojëra përmes Epic Games Store.
Për momentin, versioni Preview duhet parë si një hap në zhvillim, jo si fitore e konfirmuar ndaj Steam.
TheTechSpot Take
Risia më interesante nuk është vetëm pretendimi për nisje 46% më të shpejtë, por kombinimi i tri drejtimeve: rindërtimi i aplikacionit, përdorimi i AI-së në zhvillim dhe mbështetja për Linux.
Megjithatë, testet e shpejtësisë kanë vlerë vetëm kur krahasohen kushte të barabarta. Një klient me më pak funksione mund të nisë më shpejt, por përdoruesit vlerësojnë edhe bibliotekën, stabilitetin, menaxhimin e shkarkimeve dhe funksionet sociale.
Për përdoruesit e zakonshëm, zgjedhja më e arsyeshme është të presin reagimet e para dhe përditësimet e versionit Preview. Për përdoruesit e Linux-it, ky është një zhvillim që ia vlen të ndiqet, por nuk garanton përputhshmëri të plotë me çdo lojë.
Përfundimisht, Epic ka publikuar një version të ri dhe ka ofruar shifra premtuese, por performanca në përdorimin e përditshëm dhe aftësia për të rivalizuar Steam do të përcaktohen nga testimet dhe zhvillimet e ardhshme.

